Architecture des ordinateur part 1 18.00 / 20

dans ce documment tu peut améliore votre notion et même vos connaissance entoure l'architecture des ordinateur et de quoi il s'agit. L'informatique est la science du traitement de l'information. Apparue au milieu du 20ème siècle, elle a connu une évolution extrêmement rapide. A sa motivation initiale qui était de faciliter et d'accélérer le calcul, se sont ajoutées de nombreuses fonctionnalités, comme l'automatisation, le contrôle et la commande de processus, la communication ou le partage de l'information.
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Contenu de ce document de Informatique > Architecture

Plan :

1 Généralités 1.1 Introduction 1.2 Qu’entend-t-on par architecture ? 1.3 Qu’est ce qu’un microprocesseur ? 1.2 Représentation des données 1.2.1 Introduction La table du code ASCII : 1.5 Où trouve-t-on des systèmes à microprocesseur ? 2 Architecture de base 2.1 Modèle de Von Neumann 2.2 L’unité centrale 2.3 La mémoire principale 2.4 Les interfaces d’entrées/sorties 2.5 Les bus 2.6 Décodage d’adresses 3 Les mémoires 3.1 Organisation d’une mémoire 3.2 Caractéristiques d’une mémoire 3.3 Différents types de mémoire 3.3.1 Les mémoires vives (RAM) 3.4 Critères de choix d’une mémoire 3.5 Notion de hiérarchie mémoire 4 Le microprocesseur Architecture de base d’un microprocesseur 4.2 Cycle d’exécution d’une instruction 4.3 Jeu d’instructions
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