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Introduction à la programmation

legeneral - Mise à jour : 16/01/2010

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Extrait / Introduction

Extrait / Introduction :

Un problème peut être traité avec un ordinateur car : •On sait parfaitement définir les données et résultats •On peut décomposer le passage de données vers les résultats par une suite d’opérations élémentaires qui peuvent être exécutées d’un ordinateur. Comment ? En mettant de l’ordre dans les actions que l’on veut faire L’étude des données et des résultats ainsi que la décomposition du problème élémentaire se nomme algorithmique.

Plan

Plan :

I.Introduction II.Algorithme III.Les variables IV.Instruction V.Chronologie de création d’un programme VI.Structure d’un programme ADA

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Exemple de page de Introduction à la programmation


DEVELOPPEMENT D’UN LOGICIEL


PLAN :

  1. Introduction

  2. Algorithme

  3. Les variables

  4. Instruction

  5. Chronologie de création d’un programme

  6. Structure d’un programme ADA



I. Introduction


Un problème peut être traité avec un ordinateur car :

    • On sait parfaitement définir les données et résultats

    • On peut décomposer le passage de données vers les résultats par une suite d’opérations élémentaires qui peuvent être exécutées d’un ordinateur. Comment ? En mettant de l’ordre dans les actions que l’on veut faire


    L’étude des données et des résultats ainsi que la décomposition du problème élémentaire se nomme l’algorithmique.


    L’algorithmique consiste à manier la structure logique d’un programme informatique sans se préoccuper de la machine réelle qui exécutera le programme


    Pour que l’ordinateur exécute un algorithme, celui-ci doit être exprimé en langage machine (suite de 0 et 1)

    Or l’utilisation du langage machine par le programmeur est dénué de clarté (trop obscure, compliqué), c’est pour cela que l’utilisation de langages de programmation est conseillé, ainsi on peut créer un programme source en utilisant un langage de programmation.


    Suivant le langage de programmation utilisé, le programme source et soit :

    • Compilé, c’est-à-dire qu’il est traduit en langage machine par le compilateur pour permettre l’édition des liens (langage ADA, Pascal...)

    • Interprété directement (langage Basic...) et on obtient des résultats au fur et à mesure de l’interprétation.


    • Semi interprété (exemple : langage JAVA) : un programme en JAVA est en partie interprété car la compilation crée un programme écrit en byte-code, puis il est interprété par une machine virtuelle pour obtenir des résultats.



    II. Algorithme

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