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Débuter en programmation c chap3

bestbadri - Mise à jour : 25/02/2010

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Extrait / Introduction

Extrait / Introduction :

Dans le cadre des instructions conditionnelles, ou bien pour définir les limites des boucles, nous avons eu l'occasion de manipuler des conditions. Ce sont des expressions qui peuvent prendre deux valeurs possibles : soit vrai, soit faux. Toutes les conditions que nous avons vues jusqu'à présent étaient des comparaisons de valeurs : une valeur est-elle inférieure, supérieure, ou égale à une autre. Cependant, on a souvent besoin de bien plus que d'une simple comparaison, pour prendre une décision. Par exemple, pour décider si un caractère est une minuscule, il faut vérifier que son code ASCII se trouve entre celui de la lettre 'a' et celui de la lettre 'z', ce qui demande deux comparaisons. Pour exprimer ce type de conditions en langage C, on utilise ce que l'on appelle des opérateurs logiques. Par exemple, on pourra exprimer la conditon indiquant qu'un caractère est "après 'a', et avant 'z'", composée de deux comparaisons et d'un opérateur logique de type "et". En C, cette condition s'écrira : (caractere >= 'a') && (caractere <= 'z') On a ici utilisé l'opérateur C '&&', qui se lit "et", et indique que la condition est vraie si l'expression de gauche et l'expression de droite sont toutes les deux vraies. On pourra ainsi avoir le programme C complet suivant : #include int main() { char caractere; scanf("%c", &caractere); if ((caractere >= 'a') && (caractere <= 'z')) printf("Une minuscule "); else printf("Pas une minuscule "); return 0; }

Plan

Plan :

3.1 Opérateurs logiques exercices et solutions 3.2 Variables booléennes et tables de vérité exercices et solutions

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