-
Connexion
- Inscription
- 2 222 362 inscrits »
Vous êtes ici : Accueil › Documents › Informatique › Architecture › informatique générale
thouma1985 - Mise à jour : 02/07/2009
29 téléchargement(s)
format .doc
53 Ko
Niveau : Lycée
Extrait / Introduction
informatique générale est un cours de Informatique Architecture de Lycée, proposé par thouma1985
Extrait / Introduction :
Initialement un ordinateur était un calculateur numérique. C'est aujourd'hui une machine de traitement de l'information. Il est capable d'acquérir et de stocker des informations, d'effectuer des traitements et de restituer des informations. L'informatique, contraction d'information et automatique, est devenue la science du traitement de l'information
Plan
Plan :
1-Introduction
2- Les différents blocs fonctionnels d’un ordinateur
2.1 Le Microprocesseur
2.2 La mémoire
2.3 Les périphériques:
Les Modems
Exemple de page de informatique générale
Architecture des ordinateurs
1-Introduction
Initialement un ordinateur était un calculateur numérique. C'est aujourd'hui une machine de traitement de l'information. Il est capable d'acquérir et de stocker des informations, d'effectuer des traitements et de restituer des informations. L'informatique, contraction d'information et automatique, est devenue la science du traitement de l'information.
2- Les différents blocs fonctionnels d’un ordinateur
Un ordinateur peut être découpé en blocs fonctionnels. Le traitement de l'information est fait au niveau d'un processeur. Les actions que celui-ci doit effectuer sont définies par des instructions. Pour être accessible au processeur les données à traiter et les instructions doivent être stockées dans une mémoire. Le processeur et la mémoire sont reliés par un bus. Par ailleurs il faut que l'utilisateur puisse fournir à l'ordinateur des données et les instructions à suivre, tout comme il doit avoir connaissance des résultats. Il faut donc des dispositifs d'entrées et de sorties. Chaque bloc fonctionnel peut lui-même être décrit par un ensemble d'unités fonctionnelles. On parle alors de l'architecture du processeur, de l'architecture de la mémoire, etc. Par ailleurs on peut étudier l'architecture d'un réseau quelle que soit sa dimension (mini, micro ou super) on retrouve toujours dans un ordinateur les mêmes blocs fonctionnels :
unité de traitement;
mémoire;
disque dur;
écran, clavier, souris
archivage : disquette, bande magnétique, disque optique;
imprimante;
etc.
Reliés par des bus ou des réseaux. L'informatique se trouve également être embarquée dans un grand nombre de dispositifs de la vie courante, aussi variés que machines à laver, distributeurs, voitures ou cartes bancaires. Si, par rapport à un ordinateur classique, les tâches à réaliser ne sont pas aussi polyvalentes et si les contraintes sont différentes, on y retrouve cependant les mêmes briques. Partant des portes logiques, nous allons essayer d'étudier dans ce cours les principes de base de chacun de ces composants.
2.1 Le Microprocesseur
C'est le circuit qui se
charge de manipuler les données (i.e. calculer) mais c'est
aussi le << chef d'orchestre >> de la machine. Il pilote
et distribue les tâches. Il est caractérisé par
la cadence maximale à laquelle il est capable de travailler,
par la taille et le nombre de données qu'il peut manipuler.
On peut tenter d'évaluer les performances d'un
microprocesseur en comptant le nombre d'instructions qu'il est
capable d'exécuter en une seconde. Les unités pour ce
type d'évaluation sont le MIPS (millions
d'instructions par seconde)
pour les calculs entiers et le MFLOPS (millions
d'opérations flottantes par seconde)
pour les calculs avec virgule.
Pour visualiser la suite du document informatique générale vous pouvez :
Le document informatique générale appartient à la rubrique Architecture qui elle même appartient à la thématique Informatique.
Ils ont téléchargé aussi
Nouveaux documents Architecture